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  Thema: Gamepad - Maus Emulator
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Antworten: 14
Aufrufe: 12186

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 18.03.2010, 12:41   Titel: Gamepad - Maus Emulator

DirectInput is a set of API calls that abstracts input devices on the system. Internally, DirectInput creates a second thread to read WM_INPUT data, and using the DirectInput APIs will add more over ...
  Thema: Problem mit Zweidimensionalem Array
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 01.02.2010, 17:00   Titel: Problem mit Zweidimensionalem Array
Also wenn du es unbedingt alles einzeln machen willst, schreibste es so hin:


stones

Das ist an sich aber keine Lösung. Wenn du es aus einer Datei liest ist das übrigens auch ne gute Übung.
  Thema: Problem mit Zweidimensionalem Array
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 31.01.2010, 20:06   Titel: Problem mit Zweidimensionalem Array
Zum Füllen von Arrays benutzt man in dem Fall Schleifen. Dazu sollte sich auf jeden Fall was im Internet finden lassen.
Aber der Vollständigkeit halber:

for(int i = 0; i < WIDTH; ++i) {
fo ...
  Thema: Surface transparent
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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 31.01.2010, 20:01   Titel: Surface transparent
Wenn du dir ein bisschen mehr Mühe beim Schreiben geben würdest, wären deine Fragen auch ein bisschen einfacher zu verstehen Wink
Aber mit deiner Vermutung hast du schon ganz recht, du solltest einfach ...
  Thema: Surface transparent
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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 10.01.2010, 21:37   Titel: Surface transparent
Ja, das ist schon eine größere Umstellung. Hast du denn nicht das JLI-Buch?
  Thema: Surface transparent
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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 08.01.2010, 02:03   Titel: Surface transparent
StretchRect() unterstützt leider keine Alpha-Transparenz.
Wenn du sowas benutzen willst solltest du dir vielleicht mal ID3DXSprite angucken.
  Thema: Mal was zu lachen / Kultur
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BeitragForum: Offtopic   Verfasst am: 11.06.2009, 23:04   Titel: Mal was zu lachen / Kultur
Na ja, 32767 ist ja einfach nur das Maximum von nem signed 16-bit integer ... das muss ja überhaupt nichts mit den Fähigkeiten der angeschlossenen Boxen zu tun haben... what JkerryZ said
  Thema: Wertebereichsüberschreitung eines Datentyps
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Antworten: 7
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 23.01.2009, 22:26   Titel: Wertebereichsüberschreitung eines Datentyps
short GehaltMeier = 30000;
GehaltMeier = GehaltMeier + 2768;
std::cout << GehaltMeier;

gibt bei mir -32768 aus ... also eigentlich sollte da ein Überlauf stattfinden
  Thema: Kollision per Farbe?
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Antworten: 17
Aufrufe: 15672

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 19.01.2009, 00:03   Titel: Kollision per Farbe?
Also mit dem Code gehst du ja anscheinend den ganzen Bildschirm durch (1024 * 768). Um die Kollisioin für den Helikopter zu machen musst du ja eigentlich nur Pixel überprüfen, die in seiner Bounding B ...
  Thema: Surfaces währen der Laufzeit laden
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Antworten: 23
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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 10.07.2008, 15:03   Titel: Surfaces währen der Laufzeit laden
Na ja, du definierst dir zwar ein SourceRect, übergibst es aber der Funktion dann nicht..
  Thema: Es ist soweit!
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BeitragForum: News   Verfasst am: 28.06.2008, 21:58   Titel: Es ist soweit!
Hm, also ich werd wohl beides unbedingt spielen wollen.. Zum Glück spiele ich kein WoW mehr, sonst könnte ich das nicht mit meinem Gewissen vereinbaren, Blizzard so viel Geld zukommen zu lassen ..
  Thema: Mal was zu lachen / Kultur
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BeitragForum: Offtopic   Verfasst am: 03.12.2007, 20:34   Titel: Mal was zu lachen / Kultur
o_O
  Thema: Seid ihr Computersüchtig?
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BeitragForum: Offtopic   Verfasst am: 19.04.2007, 17:13   Titel: Seid ihr Computersüchtig?
Denke nicht, dafür nervt der PC mich viel zu sehr. Außerdem kann ich jederzeit was anderes machen.
So ich zock ne Runde WoW. Twisted Evil
  Thema: Block Ball (früher 4 Pong 3D)
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Antworten: 127
Aufrufe: 49576

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 08.01.2007, 18:53   Titel: Block Ball (früher 4 Pong 3D)
Nett ...
Aber ich würd wenigstens bei sowas auf die Rechtschreibung achten ...

Vollverision sticht dann doch ins Auge..
der Höflichkeit halber könnte man auch das 'Sie' groß schreiben aber das is ...
  Thema: Mal was zu lachen / Kultur
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BeitragForum: Offtopic   Verfasst am: 15.12.2006, 19:11   Titel: Mal was zu lachen / Kultur
Na ja, bis auf das mit den Frauen sind die Rechnungen einfach nur falsch..
 
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